Gaming‑PC MultiGame с Ryzen 5, 32 ГБ RAM и RTX 3050
Цена обновлена 10.11.2026 в 09:46 по данным магазина — итоговую цену подтверждает магазин при оформлении
Продаёт магазин
Onliner
Описание
Компьютер MultiGame 5R56D32S256S96G305MG: 4 338 BYN в магазине Onliner, раздел «Компьютеры»; в наличии; активных купонов: 3.
Внутри этого системного блока скрыт мощный процессор AMD Ryzen 5 5600, который легко справляется с современными играми и тяжёлыми задачами в графических редакторах. Шесть ядер и двенадцать потоков обеспечивают плавную многозадачность, а частота до 4,2 ГГц поднимает производительность на новый уровень. Оперативная память объёмом 32 ГБ DDR4 работает в двойном канале, минимизируя задержки и позволяя запускать несколько ресурсовых приложений одновременно без падений FPS. Графический процессор NVIDIA GeForce RTX 3050 с 8 ГБ видеопамяти GDDR6 поддерживает технологии трассировки лучей и DLSS, благодаря чему даже в самых требовательных проектах сохраняется чёткое изображение и высокая частота кадров. Два встроенных SSD – быстрый 960 ГБ накопитель для ОС, игр и проектов, а дополнительный 250 ГБ SSD служит резервным хранилищем или быстрым пространством для часто используемых файлов, что ускоряет загрузку и отклик системы. Блок питания мощностью 600 Вт гарантирует стабильную работу всех компонентов, даже при полном разгоне процессора и видеокарты. Корпус спроектирован с учётом эффективного воздушного потока: передний и задний вентиляторы обеспечивают отличное охлаждение, а продуманные отверстия позволяют легко добавить дополнительные кулеры при необходимости. Эта машина отлично подходит как для геймеров, желающих играть в новейшие AAA‑титры на высоких настройках, так и для креативных профессионалов – видеомонтажёров, 3D‑моделлеров и разработчиков, которым нужен надёжный «рабочий конёк». Благодаря отсутствию предустановленной операционной системы пользователь получает полную свободу выбора: можно установить Windows, Linux или любую другую систему, адаптировав её под свои задачи. В общем, это сбалансированное решение, где каждый компонент подбирался с учётом максимальной совместимости и будущего масштабирования.


