Настольная игра Эволюция волшебных тварей. Подарочный набор / 13-06-04
Продаёт магазин
21 Vek
Описание
Открой лучший мир!В этой коробке живут удивительные твари - саламандры и драконы, ярги и феи, всем известные грифоны и редкие шляпочники. Поведение и способности этих созданий необычны, но все они развиваются по законам эволюции. В волшебном мире достаточно пищи для всех, поэтому главной целью для тварей стал поиск чистой магической энергии. Эта чудесная субстанция производится редкими растениями и местностями. Твари собирают кристаллы энергии, отнимают их у других или добывают иными способами. Накопив 4 кристалла, существо может трансмутировать и переместиться на следующий пласт мироздания.В подарочном наборе собраны все волшебные существа!Базовый набор:64 карты свойств10 карт источников энергии40 фишек энергии9 жетонов трансмутации12 маркеров снаФигурка первого игрокаПравила и Бестиарий7 карт выбораПамятка соло-режима2 памятки по свойствам4 памятки игрокаЭфирные создания:В состав входят 11 уникальных сильных свойств.При подготовке к партии перемешайте «эфирные» свойства и выложите 3 из них на стол. Эта зона называется «эфир». Остальные карты уберите в коробку, в этой партии они не понадобятся.Когда игрок трансмутирует своё существо, он может взять из "эфира" 1 свойство и добавить его любому существу на столе.«Эфирное» свойство нельзя положить рубашкой вверх как существо.Если «эфирное» свойство должно попасть в сброс по любой причине, вместо этого верните его в «эфир».Жертвы волшебства:В состав входит 16 карт с 8 новыми свойствами в разных комбинациях.При подготовке к партии замешайте эти карты в колоду свойств.В «Жертвах волшебства» есть 4 новых агрессивных свойства (с плашкой оранжевого цвета). Когда существо применяет любое из них, в первую очередь необходимо принести Жертву – сбросить другое свойство этого существа. Взамен вы получаете возможность атаковать второй раз за ход.И Редкие виды:расширение для 5-6 игроков.В него входят 32 карты свойств базовой «Эволюции волшебных тварей» с новыми иллюстрациями животных.Просто добавьте эти карты в колоду свойств.При игре в 5-6 человек изменяется условие победы - необходимо трансмутировать всего лишь 2 своих существа. Но при возросшей конкуренции сделать это будет непросто.Думаете, это всё? Конечно, нет! В подарочном наборе притаился фамильяр. Безобидный Малыш способный превратиться в жуткую Тварь. Малыш выходит на поле как отдельный игрок, но при подсчете кристаллов энергии не учитывается. В начале раунда он открывает одну карту с верха колоды в поисках защитного или специального свойства. Если он его находит, то все прочие открытые карты кладутся под низ колоды, а Малыш получает 1 кристалл энергии и засыпает. До конца раунда он пропускает все свои ходы. Когда Малыш получает вторую энергию, он сбрасывает энергию и становится Тварью. Тварь открывает карты в начале раунда в поисках атакующих свойств. Как только найдет такое, Тварь в свой ход атакует всех доступных существ сразу.




