Настольная игра Эврикус Салки в замке / BG-17121
Цена актуальна на 02.10.2026 — может отличаться от цены в магазине
Продаёт магазин
21 Vek
Описание
У каждого уважающего себя волшебника, даже ещё совсем юного, обязательно должен быть питомец-помощник — фамильяр. Каждый ученик волшебной школы мадам Фелиции привёз с собой в старинный замок любимое домашнее животное. Пока сама могущественная волшебница в школе, в замке царят чистота и тишина, но стоит мадам Фелиции отлучиться, как озорные фамильяры выходят из-под контроля своих маленьких хозяев.Вот и сегодня в отсутствие волшебницы ящерка, летучая мышь, пёс, ворона и даже кот самой мадам Фелиции весело разыгрались! Выберите, кому вы хотите помочь: ученикам, пытающимся поймать разбежавшихся питомцев и навести порядок, или расшалившимся фамильярам, переворачивающим замок вверх дном.«Салки в замке» — это детско-семейная игра с механикой «один-против-всех», которая разворачивается в атмосфере волшебства и магии в стенах старинного замка. Один игрок возьмёт на себя роль озорных животных-фамильяров, которые будут перемещаться по комнатам замка, стараясь ускользнуть от хозяев и при этом устроить как можно больше беспорядка. Остальные же игроки станут волшебниками, прикладывающими все усилия, чтобы поймать своих питомцев. Хитрость, планирование, работа в команде, умение просчитать противника - всё это обязательно понадобится вам, чтобы выиграть в этой замечательной настольной игре. Игра отлично подходит для партий взрослого с детьми, ведь тут не придётся поддаваться.Особенности игры:Механика «один-против-всех».Требует стратегии и работы в команде.Игра от отечественного автора.Прекрасные иллюстрации.Кому подойдёт эта игра?Любителям магии, волшебства и очаровательных зверушек.Как для тех, кто любит играть в команде, так и для тех, кто предпочитает играть за себя.Для детей, чтобы играть со сверстниками.Для игр взрослых с детьми, в которых не придётся поддаваться.Как играть?Волшебники и главный фамильяр ходят по очереди. Первым всегда ходит главный фамильяр. Затем общий ход совершают остальные участники, играющие за волшебников.Ход фамильяровВ свой ход главный фамильяр должен выполнить 2 последовательных действия.Игрок передвигает фигурку 1 любого фамильяра в любую соседнюю комнату, соблюдая правила передвижения.Игрок тянет из мешка 1 шалость и добавляет её в свой запас. Затем он выбирает одну из шалостей в своём запасе и размещает её в той комнате, в которую только что переместил фамильяра.Ход волшебниковВ свой ход волшебники также выполняют 2 действия.Игроки могут совершить до 3 перемещений на всех волшебников. При этом каждый волшебник может переносить с собой 1 или 2 жетона шалости.Волшебники пытаются сбросить жетоны шалости и поймать фамильяра. В игре есть 2 вида шалостей, которые устраняются разными способами.Чтобы устранить беспорядок, необходимо отнести жетон такой шалость в указанную на нём комнату.Чтобы справиться с происшествием, в одной комнате с таким жетоном должны одновременно оказаться 2 волшебника, чьи символы изображены на жетоне.
Отзывы покупателей
Отзывов пока нет. Покупали этот товар? Расскажите о своём опыте — это поможет другим.


