Нехудожественная книга Бомбора Основы Autodesk 3Ds Max, мягкая обложка
Продаёт магазин
21 Vek
Описание
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики. С помощью заданий и примеров вы научитесь: Настраивать программу.Пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами.Моделировать простые элементы и сложные предметы.Создавать объемные интерьерные сцены.Реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью.Видеть и исправлять ошибки проектирования.Использовать навыки на практике. Об авторе: Иосиф Четвертаков — основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD. «3Ds Max — большая, на первый взгляд сложная и пугающая новичка программа. Непонятно, что и в какой последовательности делать, с чего начать и получится ли задуманное... Это создает психологический барьер, мешающий начать обучение. На самом деле я пока не встречал более удобного и наглядного пошагового мануала. Каждый этап работы сопровождается скринами и указателями, что делает занятия понятными и комфортными, а самое важное — книгу можно использовать в качестве шпаргалки».




